Parte 2 do capítulo 2!
O Janus ficou monstruoso na dungeon anterior, mas na próxima será ainda mais monstruoso!
Agora com mais um Guardian, e um boss maluco de difícil, o Angolmois era originalmente um superboss do primeiro Wild Arms, era o mais difícil deles, mais ainda que o lendário Ragu O Ragula, que a partir do Wild Arms 2, ele se tornou o superboss oficial da série, assim como as Weapons do Final Fantasy e os Celestiais do Star Ocean.
Só lembrando que se não usar Grav no Angolmois logo no começo ele começara a usar Seventh Moon, e as vezes, ele vai lançar várias vezes seguidas! (O que já aconteceu comigo...)
E causa um dano absurdo, mas ele só usa essa habilidade quando tem mais de 3/4 de HP, como o Grav causa dano baseado na quantidade total de HP dois Grav's já para de vez o Seventh Moon.
Outra obervação, não use decelerate no boss anterior, vai facilitar de causar dano? Vai.
Mas ele vai mudar de estratégia, e vai começar a usar sem para uma habilidade que causa 3 status de uma só vez, então adeus, Amnésia, Hurt e Misery, em outras palavras, sem EXP, sem cura com VIT e sem Arcana e Force, lute como eu fiz, somente com Devastate até o fim.
Agora o vídeo:
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